リネージュ リマスター Arcturus(アークトゥルス) 血盟の宣伝

・サーバー

Arcturus(アークトゥルス

・血盟名

だんご倶楽部

・現在の血盟員数(2026年01月26日 17:00)

だんご倶楽部:50/50
血盟員数は基本最大。サブキャラをサブ血盟へ移動すれば新規加入可

・アジトの有無

だんご倶楽部 :2021/05/21 購入 地下アジト込み約45M
桜だんご倶楽部:2022/01/25 購入 地下アジト込み約15M?

・血盟を立ち上げた理由

プリ引退→血盟過疎化→血盟移動→プリ引退
のループを味わい立ち上げました。
過疎化した血盟で寂しいなって方は是非我が血盟へ!
ボス好き大歓迎!復帰者も大歓迎!
接続した時に誰かしらがいるような血盟を目指して頑張ります! 

・血盟のルール

迷惑行為は禁止です。されて嫌なことはやめましょう。
非があり話し合いで解決できない場合、除名処分となる恐れがあります。
僅かにEXP+の恩恵があるため、ランクは貢献度順で決めます。
血盟倉庫は間違えて物を入れる人がいるので基本的に使用できません。

・加入方法

加入希望者は私とお話をしてからになります。
「ZAZEL」宛に個人チャット(Wis)か、手紙を送ってください。
この記事にコメントを入れていただいても結構です。
私のキャラクター名載せてるページはコチラ → 自己紹介

・加入条件

【必須】メインキャラクターであること
【必須】シェイプチェンジを受ける覚悟があること
【推奨】チャットやPTプレイの参加が見込めること
【推奨】PSSによる稼働が長時間見込めること
加入枠50人制限があるため、チャットがほとんどない方、狩り稼働が全くない方は残念ながら脱退処理となる場合があります

・クラハン会場

・アルティメットバトル
月~金曜 21:30 集合場所は2番
・血盟集結地
土曜 22:00
・ドラゴンレイド(ローカル)
水曜日 22:00開始 一般販売21:10~
土曜日 23:15開始 一般販売22:40~
インスタンスダンジョン
アウラキア浄化 声を掛け合って開催
夢幻の島Boost 主催者いれば開催 

・戦争について

血盟で参加はしていません。
個人での参加は自由ですが、これが原因で問題が起きた場合脱退していただきます。

・サブキャラ用血盟

サブ1 :桜だんご倶楽部
サブ2 :蓬だんご倶楽部 (読み方:よもぎ
サブキャラがいる方はこちらへ入れるもよし。他の血盟にお邪魔するもよし。

リネージュ リマスター 血盟パーティについて

血盟パーティとは?

/invite や /招待 コマンドを使うことなく、血盟内で入脱退が自由に行えるパーティのことである。

最大4つのパーティまで編成ができる。

血盟内でPTプレイを行う際は便利なので是非習得しよう!

 

ショートカットキー

Ctrl+W

パーティリーダー

2番目に入った人が自動的にリーダーとなる。
リーダーを取りたい場合は出て再度入れば奪えるので、リーダーの仕事をしたい場合はそうするといい。

 

血盟パーティー合流

右上のC キャラクター名の場所に一旦ストックされる。
正直この機能はあまり使わない。

血盟員招待 ランク:守護以上

血盟パーティーリーダー獲得をした場合のみ使用可能。
個別に招待と全員に招待可能なボタンが存在する。
個別は別に手打ちで誘えばいいからあまり使わないが、全員に招待は急いでる時なら便利かもしれない。

血盟パーティーリーダー獲得 ランク:守護以上

パーティリーダーと別に血盟パーティ全体のリーダーを獲得できる。
ドラッグ&ドロップでパーティメンバーの移動が自由に可能となりとても便利。
メンバー編成を率先してしてくれる気遣いができる人をランク守護にするといいぞ。

リネージュ リマスター クラス別 お勧めステータス(レベル1~89)

【更新日】2026年04月07日

・更新内容 2022年08月29日
ログインスタンプに希望のロウソクが入りにくくなったためCON型を推奨する変更を行いました。

・更新内容 2025年02月07日
あえてステータスを振らずに残すことを推奨する文言を追記①

・更新内容 2025年08月27日
2025/7/23 GLORYアップデートでステータス上限が開放されたので追記②
現在の仕様に合わせて大幅に内容を変更

・更新内容 2026年04月07日
ファイターを追加

 

レベル1~89までの初心者の方向けです。
PSS自動狩りではHP量がある程度ないと事故死や帰還が多くなり不利となります。
ある程度のHP量が確保できるクラスについては初期STR振りも手ですが、推奨はCON20です。

 

・ステータスの上限

レベル1~89  50
レベル90~99 55
レベル95~97 60
レベル98    65
レベル99    70
レベル100~  75

ステータスには純粋ボーナスというものがあるためそこまで振ることを推奨します。
レベル89までなら最低45まで振ること。レベル90~94なら55振ること。

追記①:レベル90になった時に55まで振るために、レベル86からはステータスをあえて振らずに5ポイント確保しておきましょう!
(55に届かないキャラもいますが、到達するのが早まるので推奨)

追記②:ステータス再振時にポイントを4つまで残したままレベルアップが可能。
ステータスを56以上振る場合は2ポイント必要になるので、1ポイント余らせてレベルアップすることで振ることができます。

 

・筆者の推奨ステータス

ダメージアップに直結するステータスは上限まで振る。
CONは最低でも20。20から5毎にDR+1、純粋ステータスボーナスでもDR+1。
CON20=DR1 CON25=DR3 CON30=DR4 CON35=DR6 となる。
ボスやUBでのキャンセル対策はMR190~200程度あれば十分?なのでMRが不足するようならWIS振りもするといいでしょう。
ガチの稼ぎキャラの場合は余ったステータスは全てCONがお勧めです。

メディーションビヨンドを覚えたWIZの場合はCONを捨ててWISを先に振って、後でINTを上限になるように調整しましょう。
(青P使用時MP量の2%が自然回復に追加されるため。後に1.5%にダウンするとか...)

 

・君主

キャラクター作成時 STR15 CON20
レベル85までSTR全振りでSTR50達成、以降はSTR55を目指す
STR55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS

・ナイト、ウォリアー、ランサーナイト、ファイター

キャラクター作成時 CON20
レベル84までSTR全振りでSTR50達成、以降はSTR55を目指す
STR55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS  

・フェンサー

キャラクター作成時 CON19
レベル84までSTR全振りでSTR50達成、以降はSTR55を目指す
STR55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS  

・風or水エルフ(DEX型)

キャラクター作成時 CON20
レベル88までDEX全振りでDEX50達成、以降はDEX55を目指す
DEX55達成後はHP+HPR+重量ならCON、MR+MPRならWIS、魔法武器使うならINTも視野

・火or地エルフ(STR型)

キャラクター作成時 CON20
レベル85までSTR全振りでSTR45達成、以降はSTR55を目指す
STR55以降はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS

・火エルフ(INT型)

キャラクター作成時 CON20
レベル88までINT全振りでINT50達成、以降はINT55を目指す
INT55達成後はSTRが無難か。DKFBorカーツソードありき。
ブラッディソウル+マナドレ→バンパイアリックタッチで遊びたいならどうぞ
出来ればマナドレだけでMP回して玉消費を抑えたいですね

・ウィザード

キャラクター作成時 ①CON20 WIS18 or ②CON20 INT18
①レベル86までINT全振りでINT50達成、以降はINT55を目指す
②レベル82までINT全振りでINT50達成、以降はINT55を目指す
INT55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MP+MR+MPRならWIS
推奨はWIS、その際は再振り時に計算してWISを先に振りましょう。

・ダークエルフ

キャラクター作成時 CON20
レベル85までSTR全振りでSTR50達成、以降はINT55を目指す
STR55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS

・ドラゴンナイト

キャラクター作成時 STR16 CON20
レベル84までSTR全振りでSTR50達成、以降はINT55を目指す
STR55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS
極寒CS使うならCON20のSTR55達成後にINT振り開始
敵のACが低いところだけで狩るならばINT55でも可

・イリュージョニスト(キーリンク)

キャラクター作成時 CON20 INT14
レベル86までINT全振りでINT50達成、以降はINT55を目指す
INT55達成後はHP+HPR+重量ならCON、AC+ERならDEX、MR+MPRならWIS

リネージュ リマスター 自己紹介

【更新日】2026年03月29

アークトゥルスサーバーが出来た時にシリウスから移動してきました。

 

シリウスでは、

・けしごむ(ウィザード)
・ガソリン(ナイト)
・ティッシュ(エルフ)

というキャラ遊んでいました。

 

サーバー:アークトゥルス
クラス キャラクター名 レベル 初期ステータス メモ
プリンス  ディドゥーン
85
 STR13 CON20  血盟用
イリュージョニスト  ZAZEL
99
 CON20  メイン
イリュージョニスト  Homelander
94
 CON20  サブ
ウィザード  けしごむ
95
 CON20 WIS18  サブ
パラディン  直江大和
95
 CON20  サブ
ドラゴンナイト  アシタジオ
94
 STR16 CON20  サブ
フェンサー  ゴム
94
 CON19  サブ
ウォリアー  Gomu
94
 CON20  サブ

2024年04月19日 ZAZEL レベル97達成
2024年09月11日 ZAZEL レベル98達成
2026年03月28日 ZAZEL レベル99達成

リネージュ リマスター 新クラス「ファイター」について

【実装日】2025年12月17日(水)

 

■ファイターの私的評価

・HP ◎

スキル込みだと第3位(ウォリアー>ナイト>ランサーナイト=ファイター)
アドバンスドスピリッツ状態なら2位

 

攻撃力 △~〇

ファイター専用武器で使いまわしが効かないのはマイナスポイント
モータルフィスト(パッシブ攻撃力アップスキル)が入手難易度高そうで微妙
狩りでは闘魂ゲージをいかに高く保つかが重要か
狩場がガラガラで戦闘比率が高い狩場ならば悪くないが、混んでいる狩場では…

・防御&耐久性能 △~〇

防御性能は戦闘比率に応じて変わるので混んでいる狩場では…
ルーンはDR3なので優秀(フェンサーと同等)
DGは闘魂があれば上がるが、ERは上がらないので弓には弱い?
幸運武器程度で狩りをするにはとてもじゃないがお勧めはできません
ブラッドフィスト(吸収武器)はそこそこ高価、オーバーカム(入手難度高?)あたりが欲しいところ
HPは高いが、フェンサーやウォリアー、パラディン、ナイトに比べるとやはり見劣りするか

 

・稼ぎ ✖~△

ブラッドフィスト(吸収武器)か、更に上位の武器でドールの英雄HP吸収か伝説HP吸収がないと稼ぎ面では厳しい
正直稼ぎ面でファイター選ぶ理由が見つかりません

 

・総合 初心者:△ PVPガチ勢:◎

伝説、神話、唯一を習得したらPVPではめっちゃ強いと思います
刻印で帰還阻害2~3秒→唯一スキルで4秒スタン→伝説スキルで4~5秒スタン
えぐいですね。KRのPK動画見ててもソロ食いよくしてますし、パラディン並みにPVPは強いという印象です

筆者は狩り専なのでプレイすることは無いでしょう...

『FIGHTING SPIRITS』アップデート記念無料販売のお知らせ

『FIGHTING SPIRITS』アップデート記念無料販売①
https://store.plaync.com/store/linncj/goods/79880808-F7CF-F011-A2F3-00155D204308
『FIGHTING SPIRITS』アップデート記念無料販売②
https://store.plaync.com/store/linncj/goods/79B6AAAC-F7CF-F011-A2F3-00155D204308

※販売期間中、アカウントあたり1日1回無料購入可能な商品です。
 ドラゴンのダイアモンド(刻印)
 スナッパーリング選択箱(イベント)
 ルームティスのイアリング選択箱(イベント)
 合成紋章選択箱(イベント)
 合成インシグニア選択箱(イベント)
 ルームティスのペンダント選択箱(イベント)
 ブレスレット選択箱
は2025年12月17日(水)定期メンテナンス時に削除されます。

リネージュ リマスター 区間別報酬「成長保護の加護」について

「GLORY」アップデート内容に含まれていた


区間別報酬」「成長保護の加護」について

 

詳しく公式HPに書いているので何それって方はこちらより確認してください。

 

区間別報酬のウィンドウの開き方は

UIクラシックの場合は画面左下のLVの数値のとこをクリック
UIモダンの場合は画面下中央のSPのあたりにある箱をクリック

またはキャラクターウィンドウを開いて(Ctrl+A)キャラクター名の右にあります

 

■成長保護の加護とは?

死亡時最優先で消耗(高級不滅の加護効果と同じ=赤ネームでも物を落とさない)
(アントクイーンの隠れ処コンテンツで死亡時は成長保護の加護は消耗されません。)

つまり支配の塔、ヘオスなどでも優先消費されます。
成長の果実で不滅の加護バフというのもありますが、インターでは優先されません。

 

・Lv90~Lv93 2個

既に所持している1個を削除して2個受け取り直すことも可能です。
死亡時でも受け取ることが可能です。

 

・Lv94~Lv97 1個

2個受け取り直すことはできませんが、死亡時でも受け取ることが可能です。

 

毎日午前6時にリセットがかかるので、1日1~2回安心して死ねるというわけです。

ドラゴンレイドでは非常に便利ですので、上手に使いましょう!

招待コードキャンペーン

招待コードを登録した新規復帰プレイヤーがゲームをプレイするとログイン日数に応じて現役プレイヤーは報酬が得られます。

コード発行/登録機関
2025年11月12日(水)定期メンテナンス終了時 ~ 2025年11月24日(月)午後11時59分
特典受け取り期限
2025年11月26日(水)定期メンテナンス開始時まで

招待コード登録対象アカウント
1.2025年11月5日(水)定期メンテナンス開始時以降に作成されたアカウント
2.2025年08月06日(水)定期メンテナンス終了時~11月05日(水)定期メンテナンス開始時にログインがないアカウント

もしこのブログを見て新規、復帰いう方がいらしたらよろしくお願いします!

・招待コード
LINE-C2FB-C735

累計貢献度 血盟ランキング1位!

サーバー血盟は累計貢献度順に並んでいるはず!

 

我が血盟では貢献度を全て経験値バフに費やしております。

 

レベリング好きな人

ボス好きな人

復帰者も歓迎しております。

 

紹介文の通り、メインキャラクターであることが必須条件です!
メイン+サブの2キャラ入りたいとかは全然OKですよ!

クライアント起動時の接続エラー

定期メンテナンス明けになる不具合

 

クライアント起動時にサーバーに接続できませんというようなエラーが出るアレです。

 

起動時はエラーが出るまで必ずアクティブ状態にしておきましょう。
裏で他のことをしていると別のエラーが出てクライアントが強制終了します。

 

最大でも2度ほどサーバー選択をしつこく行うとサーバー選択に成功すると思います。

 

対策は定期メンテナンスまでにクライアントを落としておくことです。

 

ですが根本的な解決にはなりません。


出来れば皆さん、運営に不具合報告を行ってください。
声が小さい間は中々対処してくれませんので、よろしくお願いします!

 

不具合報告は下記のリネージュお客様サポートより、画面右上の問い合わせへ!

リネージュお客様サポート

PURPLEで不具合が出てゲーム起動できない場合

アップデートが進まない不具合

 

→ PURPLE再起動で再度アップデート

 

それでも失敗する場合

 

→ PUPRLE再起動後に、「ファイルチェックとゲーム設定」を左クリック

→ 「ファイルチェック実行」

時間はかかりますが、ファイルチェックが終わればゲーム起動ができるかと思います。

ログインに問題が起きている方は、ログインの重複について公式のお知らせにありますのでそちらで確認してみましょう!

パンプキンのいたずらカーニバル

たまにはイベントの感想や考察みたいなもの

 

ハロウィンの戦闘強化のキャンディは種10個と安いので常時使えるように交換しておくと良い。
アデンの戦闘強化スクロールと重複して使えないので使ってる人は節約になる。
ただ1個づつ作成なのがクソだるい。

 

・パンプキンの隠れ処

6時リセット
ハロウィンのダンジョン石は30分未満でないと使えない
30分未満で使っても最大値の30分になるだけ
祝福有でドロップ率増加、つまり加護無しでは雀の涙のアイテム獲得確率1%
PSSのルート設定入場では入口付近が混みがちなので手動ランテレが望ましい
ランダムテレポート1~2秒設定できたらいいのに…
範囲攻撃はダメージが低下して使い物にならない
ウィザードで範囲してGサモンに常時攻撃させるならたまに手動で範囲もあり
ランサーのフォースウェーブは恐らく範囲扱いじゃないから低下無しかも

無料7回、PUSH通知で7個、週28個 合計42個=21時間
平均1日3時間消化が必要

 

・ハロウィン カーニバル会場

カーニバルへの招待状で30分入場バフ、最大1時間までチャージ可能
祝福で何故かEXP+200%
キョンシーが強化スクロールを落とす
範囲は不可だけどランサーのフォースウェーブは恐らく範囲扱いではないから効く
人が多いとモンスターが枯渇しがち、空いてる時間に消化するのが吉
あんまり更新しすぎるとスクロールで重量問題発生
バフで入場する制限するタイプは時間切れしてもPSSが止まらないのでタイマーセットしておくと良い

ノーマルMAPの方が平均1日3時間消化が必要なのに、カーニバルもあるのだから消化は早めにしましょう

 

カーニバル会場にいた謎の存在(拾えないし攻撃も効かない)

リネージュ リマスター 命中の計算

【更新日】2025年09月03日

2021年06月08日 和牛ステーキの命中が+2になっていたのを+1に修正
2022年03月28日 計算式間違ってたので修正
2025年09月03日 追加能力値詳細情報に命中が記載されたので実験結果を変更

 

はじめに。
2016年頃に命中の計算式は変更されているようです。

 

■最新の適当な実験結果
対象は隠蔽された蟻のダンジョンLv84(AC-184)のクイーンソルジャー
攻撃側Lv91(近距離命中105) それなりに外れる(6割ぐらい命中?)
攻撃側Lv91(近距離命中110) フルヒットと思いたい

自身のレベルと命中数値を元に当たっているか目視することでどの程度不足しているかは調べることができます。

2025/08/13~2025/09/10の常夏のスイカ狂騒曲、盗賊たちの孤島ではイベントモンスターのACが高く設定されているようで、フルヒットしていない人を見かけます。

新しい狩場へ行く場合は少しの間だけ自分の目で確認することを推奨します。

 

■近接命中の計算
旧版 命中率[%] = (命中+敵AC)×5
新版1 命中率[%] = (命中+15+敵AC)×5 Lv差を考慮したパターン
新版2 命中率[%] = (命中+17+敵AC)×5 Lv差を考慮しないパターン

 

フェニックス(AC-170)を例に簡単な計算方法を説明します。
AC-170をプラスに変換し、+3~5します
フルヒットに必要な命中は173~175となります。

レベル差による補正がある可能性があるので3~5としておきます。

 

命中は下記の①~⑩を足して計算してください。

レベル

レベル÷クラスボーナス(以下の数値参照)

6   = ナイト、ダークエルフ、ウォーリアー
8   =  プリンス
10 = エルフ、ドラゴンナイトイリュージョニスト
12 = ウィザード
フェンサー、ランサーナイトパラディンは不明だが恐らく6

STR値×2÷3

純粋STRボーナス

+1   STR25
+1   STR35
+1   STR45
+5   STR55
+8   STR60
+8   STR65
+10 STR70

装備での増加分

料理(和牛なら+1)

マジックドール(ナイトバルド、アイリス、ヴァンパイアなら+2)

魔法(対象が自身なので重複しない)

+6 バウンスアタック
+6 バーニングウェポン
+5 グローイングウェポン

魔法(⑧以外、重複する)

+2 ブレスウェポン
+8 バーサーカー
+4 イシュージョン[オーガ]
+8 デストロイ(対象は敵)

重量ペナルティ

-1 重量34~49
-3 重量50~66
-5 重量67~82

火エルフにおける死神ソードvsウィンドブレードソード

ふと気になったので計算してみました。
間違ってたらごめーんね!

 

■火エルフは死神ソードウィンドブレードソードか!?

強化値は+0
ソウルオブフレイムを使う前提なので常時基本値は最大値
魔法発動のダメージは同じものとして除外

 

死神のソード
35/28《安全強化+0》
STR+1 CON+2 近距離ダメージ+19 近距離命中+17 近距離クリティカル+1% 技術命中+5 精霊命中+5 恐怖命中+5
魔法発動:ウェポンアタック

近距離ダメージをプラス 35+19/28+19 = 54/47
属性ダメージをプラス 5段階なので+9 63/56
STR+1分をプラス STR2毎で+1なので0.5  63.5/56.5

 

ウィンドブレードソード
25/19《安全強化+0》
STR+1 CHA+1 近距離ダメージ+10 近距離命中+15 HP吸収
最大HP+100 全スキル命中+5
魔法発動:ウィンドフォース

近距離ダメージをプラス 25+10/19+10 = 35/29
属性ダメージをプラス 5段階なので+9 35+9/29+9=44/38
STR+1分をプラス STR2毎で+1なので0.5 44.5/38.5

吸収ダメージの計算 吸収発動は80%と仮定
Big=(25+10+9)/8=5.5 切捨て=5 確定1をプラス=5+1=6 8割発動 6×80%=4.8
Small=(19+10+9)/8=4.75 切捨て=4 確定1をプラス=4+1=5 8割発動 5×80%=4 

吸収ダメージをプラス 49.3/42.5

 

▼速度を加味した比較 Lv90-3段加速と仮定 1分間のダメージ量を計算

死神のソード

63.5/56.5 速度240 63.5×240/56.5×240 = 15240/13560

ウィンドブレードソード

49.3/42.5 速度275.2 49.3×275.2/42.5×275.2 = 13567/11696 差-1673/-1864

この段階だと死神ソードつよっ!となりますが、追加ダメージが増していくと…

攻撃速度はLleyton(88WIZ)さんの記事より拝借

目標の進捗と攻撃速度について | リネージュ プリのひっそり活動日記 | KAWAUSO DAYS

▼更に追加打撃を加味した比較 Lv90-3段加速と仮定 1分間のダメージ量を計算

死神のソード 63.5/56.5 速度240

死神のソードを除く追加ダメージを100と仮定
 → 163.5×240/156.5×240 = 39240/37560 
死神のソードを除く追加ダメージを120と仮定

 → 183.5×240/176.5×240 = 44040/42360 

ウィンドブレードソード 49.3/42.5 速度275.2

WBSを除く追加ダメージを100と仮定
 → 149.3×275.2/142.5×275.2 = 41087/39216 差+1847/+1656
WBSを除く追加ダメージを120と仮定
 → 169.3×275.2/162.5×275.2 = 46591/44720 差+2551/+2360

このように追加打撃が伸びるほど速度の速いWBSに軍配が上がります。
4段加速やもみじ変身、ドッペルゲンガーキングやランカー変身の場合はもっと差がつくことでしょう。
ただしDRが高い相手(対人)では追加打撃が減ると同義なので、死神ソードが有利となります。

「沈黙のラスタバド」のお詫びと補償のご案内

「沈黙のラスタバド」のお詫びと補償のご案内

<補償内容>

■真心がこもった料理 48個
■真心がこもったスープ 48個
■真心のこもった祝福スクロール 24個
象牙の塔の祈りのポーション 24個
■ドラゴンのダイアモンド(刻印) 50個
シグネチャーポイント(50,000)

上記アイテムをセットにした商品2種類の無料販売を2025年8月20日(水) 定期メンテナンス開始時まで行わせていただきます。
※各セットの購入はアカウント限り1回までの制限がございます。
※「ドラゴンのダイアモンド(刻印)」「シグネチャーポイント」は2025年9月10日(水)に削除されます。

↓補償の無料販売の直リンク↓

「沈黙のラスタバド」不具合に関するお詫び①

「沈黙のラスタバド」不具合に関するお詫び②


まだの人はシグネチャーポイントも忘れずに貰いましょう。

シグネチャーポイントの無料販売直リンク

シグネチャーポイント(100,000)