リネージュ リマスター Arcturus(アークトゥルス) 血盟の宣伝

・サーバー

Arcturus(アークトゥルス

・血盟名

だんご倶楽部

・現在の血盟員数(2021年07月17日 4:35 現在)

270名(接続人数は大体40~50程度)

CHA45+6なので、最大459人まで加入可能(たぶん)

初心者、復帰者、サブキャラ、血盟バフ目的、Tシャツリセマラ、などなどご自由にご加入ください。

・アジトの有無

2021年5月21日に購入!

お値段は地下アジト込みで約45mでした。

・血盟を立ち上げた理由

プリ引退→血盟過疎化→血盟移動→プリ引退 のループを味わい立ち上げました。

過疎化した血盟で寂しいなって方は是非我が血盟へ!

接続した時に誰かしらがいるような血盟を目指して頑張ります! 

・血盟のルール

加入脱退自由、迷惑行為は控えてください。

入脱退自由につき、基本的にランクは修練とします。

・加入方法

/血盟加入 と入力しエンターキーを押すと、

血盟名を入力するウィンドウが出るのでそこから申請できます。

自動承認ですので即加入です。

レベル70までは血盟バフといって、経験値取得にボーナスがつくので是非ご利用ください。

・血盟の合併

血盟員全員での移動も歓迎しております。

・クラハン会場

ギランのアルティメットバトル(UB)の5番に集合だ!

(ただし日曜日は1番。人数いれば5番も視野)

イベント中はイベントのPTマップへ行ったりもします!

・戦争について

血盟で参加はしていません。

リネージュ リマスター フェンサースキル(レイジ、フレイム)について

【更新日】2021年07月17日

 

適当な検証結果をとりあえずメモ

 

攻め手は防具を全て外した状態、エンチャント無し。

STRは聞くの忘れてた。たぶんSTR45か50。

受け手はセキュリティバフのDR1のみ。

5段+10幸運LSのみ通常ダメージは装備有のエンチャント有り。

 

・レイジ

効果:最終ダメージを約2倍

確率:不明(推定20% 適当なので要検証)

 

確率については適当なので悪しからず。

 

武器 通常ダメージ 発動時のダメージ 発動時-通常
損傷MAXの+0騎士団ダガー 31~32 68 or 70 37 or 39
属性3段+7幸運LS  46~60  倍+少し
忘れた
倍+少し
忘れた
属性5段+10幸運LS 96~132?  倍+少し
忘れた
倍+少し
忘れた

 

・フレイム

効果:3回に分けてダメージ。武器依存(強化値と属性値含む)

確率:不明(推定10% 適当なので要検証)

 

確率については適当なので悪しからず。恐らくレイジの1/2未満と思われる。

 

通常ダメージの差が大きい割にフレイムのダメージが伸びていないところを見る限り、武器依存と思われます。 

武器 通常ダメージ フレイムのみダメージ フレイムのみ総ダメージ
損傷MAXの+0騎士団ダガー 31~32 約40×3 約120
属性3段+7幸運LS  46~60  約70×3 約210
属性5段+10幸運LS 96~132?  約80×3 約240

リネージュ リマスター 課金メモ(インシグニア/紋章)

基本的にはVIP REDになる1万円までのお課金。

 

■ナイト 計:1万円
・インシグニア
守護パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(1) → 燃え
スロット開放 +0 → +5
・紋章(一旦諦め)
闘士パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(2) → 燃え
余ってた物 +1(2) → +2(1) → +3(1) → 燃え
装備品 +3守護闘士


■ウィザード 計:1万円
・インシグニア
スロット開放 +0 → +2 → 燃え
守護パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(1)
・紋章
装備品 +1 → +2 → 燃え
賢者パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(1)


ドラゴンナイト 計:1万円
・インシグニア
スロット開放 +0 → 燃え
守護パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(1)
・紋章
装備品 +0 → +1 → 燃え
闘士パッケ購入(5千円) +3(4) → +4(2) → +5(1)

 

どっちも+5は欲しいけど我慢です…(たぶん)

リネージュ リマスター 1日にかかるコストのお話(ウィザード編)

先日書いた記事を踏まえてコストの計算をしてみました。

自分のクラスが1日動くだけで使う費用を知っておくことも大事です。

 

第4弾、ウィザード編です。

 

■狩場に応じてバフは必要か考えよう

・フリージングアーマー(ER+5)

遠距離物理攻撃の敵はいますか?

・エンチャントアキュラシー(命中+5)

これがないと当たりませんか?

・ブレスウェポン(消費MP20 20分 追加打撃+2 命中+2)

エンチャントアキュラシーと同じでこれがないと当たりませんか?

エンチャントウェポン(消費MP20 30分 追加打撃+2)でもいいですよ。

T-U狩りで殴らないなら不要。

・フィジカルエンチャント:STR

T-U狩りで殴らないなら不要。そこまで長居できないので重量いらないのでは。

・ディクリースウェイト

そこまでして重量軽減が必要か考えるべき。

ホーリーウォーク

T-U狩りの場合、低ACだと急いで近付く必要性があるか疑問。

・イミュントゥハーム

難易度の高い狩場はこれがあれば楽になる。

しかし出費が大きいので、いかに使わないようにするか考えるべきでしょう。

 

ウィザード
使用アイテムorスキル 価格 効果時間 費用/24h 一言
ヘイストポーション 360  5分 103,680   ヘイスト、グレーターヘイストでカット可
濃縮ウィズダムポーション 3,260  20分 234,720   カット推奨
濃縮魔力ポーション 3,900  20分 280,800   MP20%時に使うとかで節約推奨
変身スクロール 1,630  30分 78,240   手動で濃縮変身で僅かにカット可
賢い七面鳥焼き 4,500  30分 216,000   POTほぼ不要ならカット推奨
修練の鶏スープ 3,500  30分 168,000   POTほぼ不要ならカット推奨
イミュントゥハーム 560  64秒 756,000   出来れば不使用で狩れるようになりたい
フリージングアーマー 280  5分 80,640   ER不要な場所ではカット

 ・魔力の石について

黒い血痕やマーブルの遺産から
作成して単価を下げよう

合計 1,918,080   1,814,400=ヘイストカット
 1,430,400=ヘイスト&料理カット
 1,298,880=ヘイスト&濃縮2種カット
  914,880=ヘイスト&料理&濃縮2種カット
  462,240=ヘイスト&濃縮2種&魔法2種カット
  158,880=ヘイスト&料理&濃縮2種&イミュンカット
  78,240=変身以外全カット

 

リネージュ リマスター ルームティス/スナッパーパッケージについて

第2弾、どうやったら一番効率ええんやって人向け。

 

合成品(祝福品)での必要額なので注意

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■個人的な優先順位

・ルームティス

5B未満前提 → ブルー > ブラック > レッド

5B以上前提 → ブルー > レッド > ブラック

 

紫は6B作るぐらいなら水霊耳でいいと思いますよ。

 

・スナッパー

STR型の場合 → 勇士 > 魔法抵抗 = 体力 

INT型の場合 → 知恵 > 魔法抵抗 = 体力

 

勇士は命中いらんわって人はなしでもOK。MRよりHPR欲しいならあり。
体力は6Bまで行けばDRが優秀なのでお勧めですよ。

 

■まとめ

・5千円だけ課金ならどっち?

ルームティスブルーイアリングを素貼りして残ったのを使う

 

・1万円だけ課金のお勧めは?

ルームティスブルーイアリングを素貼りして残ったのを使う
前衛なら勇士スナッパーを合成して3Bを2つにして使う

 

・頑張り屋さん向け(3~4万コース)

ルームティスブルーイアリングを素貼りで+5Bできるまで頑張る
3B勇士2個作成、+3B魔法抵抗または3B体力も2個作成

 

・全部+6B作ったろ!(35万コース)

ルームティスブルーイアリングを合成してBにし、素貼りで+5作成後に保護で+6
ルームティスレッドイアリングかルームティスブラックイアリングを合成してBにし、素貼りで+5作成後に保護で+6

お好きなリングを合成してBにし、素貼りで+5作成後に保護で+6(これを4つ)
 

・+6Bあるから+7Bを作りたい(38万コース)

ひたすら保護チャレ頑張ってください

1ヵ所を6B→7Bで38万ですよ?

 

※コースのお値段は平均額です、2~3倍ハマりは覚悟しましょう。

 

お課金は無理のないようにしましょうね!

リネージュ リマスター 1日にかかるコストのお話(ドラゴンナイト編)

先日書いた記事を踏まえてコストの計算をしてみました。

自分のクラスが1日動くだけで使う費用を知っておくことも大事です。

 

第3弾、ドラゴンナイト編です。

 

ポーションの消費を抑えたい人にはブラッドサッカーや極寒のチェーンソードがお勧めですよ。

 

ドラゴンナイト
使用アイテムorスキル 価格 効果時間 費用/24h 一言
ヘイストポーション 360  5分 103,680   後々のアップデートで迅速ヘルム装備可
変身スクロール 1,630 
30分
78,240   手動で濃縮変身で僅かにカット可
力強い和牛ステーキ 4,500  30分 216,000   POTの消費量次第でカット推奨
修練の鶏スープ 3,500  30分 168,000   POTの消費量次第でカット推奨
ブラッドラスト 700  5分 201,600   カット禁止
覚醒[アンタラス] 700  10分 100,800   POTほぼいらないならカット
覚醒[リンドビオル] 700  10分 100,800   POTほぼいらないならカット

 ・刻印のボーンピースについて

黒い血痕から作成すると損する
大人しくトレードまたは雑貨店で購入

合計 969,120   585,120=料理カット
 484,320=料理&覚醒1つカット
 383,520=料理&覚醒2つカット

 

リネージュ リマスター 1日にかかるコストのお話(ダークエルフ編)

先日書いた記事を踏まえてコストの計算をしてみました。

自分のクラスが1日動くだけで使う費用を知っておくことも大事です。

 

コストカット第2弾、ダークエルフ編です。

 

ダークエルフ
使用アイテムorスキル 価格 効果時間 費用/24h 一言
ヘイストポーション 360  5分 103,680   イビル武器でカット可能だが非推奨
変身スクロール 1,630  30分 78,240   手動で濃縮変身で僅かにカット可
力強い和牛ステーキ 4,500  30分 216,000   POTの消費量次第でカット推奨
修練の鶏スープ 3,500  30分 168,000   POTの消費量次第でカット推奨
アンキャニードッジ 550  16分 49,500   カット禁止
ダブルブレイク 550  192秒 247,500   カット非推奨
シャドウファング 550  192秒 247,500   カット推奨 EWより追加+3で約250k稼ぎ増えますか?

 ・ダークストーンについて

黒い血痕からでは雑貨店と大差無し
ファアグリオの遺産から入手して
単価を下げよう。

合計 1,110,420   862,920=シャドウファングカット
 726,420=料理カット
 478,920=料理&シャドウファングカット

 

リネージュ リマスター 1日にかかるコストのお話(前衛編)

先日書いた記事を踏まえてコストの計算をしてみました。

自分のクラスが1日動くだけで使う費用を知っておくことも大事です。

 

コストカット第1弾、前衛編です。

 

■ナイトの技術をなんとなくセットしてる人へ

・バウンスアタック

HP60使用。これが無いと当たりませんか?

・プライド

HP100使用。60%以下にしかPOT入れてない人はアリ。HPそんなに必要な狩場ですか?
プライドが切れた時に回復していた分は無駄になりますよ。

・ソリッドキャリッジ

HP100使用。遠距離攻撃の敵はいますか?

 

スキルで無駄にHPを減らしてPOT消費を増やしている人は改善の余地ありです。

 

■難易度の高い狩場(POT消費が多い狩場)

例を挙げると象牙の塔です。

POT消費中で変身やGBPの使用が回復しきるまで先延ばしになってしまう現象を防ぐために、手動で予めGPの貯め飲み(2時間まで)や、濃縮変身またはメイプルで2時間変身しておきましょう。

 

君主、ナイト、ウォーリアー、フェンサー
使用アイテムorスキル 価格 効果時間 費用/24h 一言
ヘイストポーション 360  5分 103,680   迅速ヘルムまたはエヴァ盾(非推奨)でカット可
濃縮ブレイブポーション 3,980  20分 286,560   必須 
変身スクロール 1,630  30分 78,240   手動で濃縮変身で僅かにカット可
力強い和牛ステーキ 4,500  30分 216,000   POTの消費量次第ではカット視野
修練の鶏スープ 3,500  30分 168,000   POTの消費量次第ではカット視野

 ・君主の節約術

イビルブラッドを安くトレードできれば
濃縮ブレイブポーションよりお得

合計 852,480   748,800=ヘイストカット
 468,480=料理カット
 364,800=ヘイスト&料理カット

リネージュ リマスター PSS バフの小ネタ

【更新日】2021年06月27

 

はじめに。前提として雑貨店で買うべき消耗品の話をします。

 

・雑貨店での販売価格

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雑貨店での比較用データ(基本的に濃縮は時間が4倍)
判定 アイテム名 価格 効果時間 費用/1h 費用/24h
ヘイストポーション 360 
5分
4,320 
103,680
濃縮ヘイストポーション 1,920 
20分
5,760 
138,240
強化グリーンポーション(ドロップ品)
-
30分
-
-
ブレイブポーション 1,100 
5分
13,200 
316,800
濃縮ブレイブポーション 3,980 
20分
11,940 
286,560
エルヴンワッフル 2,400 
8分
18,000 
432,000
濃縮集中ポーション 7,870 
32分
14,756 
354,150
ウィズダムポーション 860 
5分
10,320 
247,680
濃縮ウィズダムポーション 3,260 
20分
9,780 
234,720
マナ回復ポーション 1,000 
5分
12,000 
288,000
濃縮魔力ポーション 3,900 
20分
11,700 
280,800
変身スクロール 1,630 
30分
3,260 
78,240 
濃縮変身ポーション(手動専用) 5,950 
120分
2,975 
71,400 

濃縮のメリットはポーション使用中の後回しの機会減少です。

マナ回復ポーションは常時使うアイテムではないと考えているので未判定にしました。MP20%時に使う設定にしておくと消費が抑えられて良いですよ。

常にマナ回復ポーションウィズダムポーションを飲んでいる人は1日で約515kほど消費していることを自覚しましょう!

 

・トラップその1

濃縮ヘイストポーションはドロップ品とは違い20分なので時間あたりは損

・トラップその2

エルヴンワッフルしか速度アップの魔法の触媒にならない
濃縮集中ポーションはINT型水エルフで弓以外を使う場合のみぐらい

・トラップその3

濃縮変身ポーションは時間あたりはお得だけどPSSでは使用しない

 

では本題へ入りましょう。以下の画像をご覧ください。

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前提として、アイテムの使用優先順位は

[固定バフ設定]→[個別バフ設定]

となります。

 

時間あたりがお得な「グリーンポーション」と「強化ブレイブポーション」を使用していると、「強化グリーンポーション」と「ブレイブポーション」が狩場出て倉庫に貯まっていくかと思います。

しかし消費するにもそれを[固定バフ設定]に入れて運用すると無くなった時に困る。

なら出た時に優先して使っちゃえばいいじゃない。

ということで優先的に使う[固定バフ設定]に狩場で出るものを入れ、普段使いは[個別バフ設定]に入れましょう。

同じようにイベント料理を使う際も同じ手を使うといいでしょう。
上記画像では例として小粋料理をセットしています。
例では、小粋料理が無くなると雑貨店で販売されている和牛ステーキやらを使うようになります。

 

ちなみに[個別バフ設定]の使用順位は左上順番に右へ流れていきます。
よって、早く使って欲しいものは左上へと追いやりましょう。

 

例えばですが、エルフやウィザードのように多数のエンチャントのかけなおしが発生するクラスは、ヘイストを優先しましょう。

遅いままエンチャのかけなおしを順にして最後にヘイストを使う、なんてことは避けたいものです。

同様にウィザードはイミューントゥハームの優先度を高くしておくと良いでしょう。

リネージュ リマスター 紋章/インシグニアパッケージについて

【更新日】2021年06月25日

どうやったら一番効率ええんやって人向け。

 

■合成品での必要額なので注意(保護は合成品にしか使えない)

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■まとめ

・5千円だけ課金ならどっち?

ステータス紋章を素貼りして残ったのを使う

 

・1万円だけ課金のお勧めは?

ステータス紋章と守護インシグニアを素貼りして残ったのを使う

 

・頑張り屋さん向け(3~4万コース)

ステータス紋章と守護紋章を合成して素貼りで+5出来るまで頑張る
守護インシグニアを素貼りで+5出来るまで頑張る

 

・両方合成品の+6作ったろ!(20万コース)

ステータス紋章と守護紋章を合成して素貼りで+5作成後に保護で+6
同様に合成し、素貼りで+5作成後に保護で+6

 

・両方合成品の+7ほちい(180万コース)

ステータス紋章と守護紋章を合成して素貼りで+5作成後に保護で+7
同様に合成し、素貼りで+5作成後に保護で+7

 

※コースのお値段は平均額です、2~3倍ハマりは覚悟しましょう。

 

お課金は無理のないようにしましょうね!

リネージュ リマスター 属性耐性 傲慢の塔 7階

傲慢の塔 7階
モンスター名 お勧め属性
ブルータル ライカンスロープ
耐性なし
非常に強い
非常に弱い
耐性なし
ブルータル サーベル タイガー
ブルータル アシタジオ
ブルータル バーニング アーチャー
ブルータル バーニング ウォリアー
ブルータル アイリス(分身)
不明
不明
不明
不明
風?

 

HPが低くMRが低い狩場。INT型向き?
 

情報源は、公式ホームページのパワーウィキ内の「狩りNAVI」より。

power.ncsoft.jp

リネージュ リマスター イベント「Bomber in Kingdom」2021/6/16~7/7

公式のイベントページはコチラ

press.ncsoft.jp

 

 入場可能レベル
60以上
 入場可能時間(アカウント単位)
60分
 入場費用
9900アデナ
 騎士団の消耗品(レベル79以下)
使用可能
 専用バフ(レベル80以下)
有り
 PSS
使用可能
 アインハザードの祝福値
祝福値、加護なしでもイベントアイテムドロップ
公式のイベントページで訂正されたようです。
祝福値、加護ありでイベントアイテムドロップ

 

アデナの消費が大きいわりにリターンはほぼ皆無なので、どうしてもレベリングしたい人向け。

 

吸収武器、DEPM、それなりのDRがあればNoPOTで殴り狩りも可能。

私はNoPOTできるキャラだけ、加護なしでログインスタンプの完了ついでに1時間狩りする程度です。

 

ただし、殴りだとイベントアイテムはドロップしない模様。

4000匹ほど倒しましたが1つも出ませんでした。

祝福か加護が条件のようです。

 

ランカーになりたい層とランカーから脱落したくない層で争うイベントですかね。

【日記】リネージュ リマスター ラッキーゲーム 2021年06月

血盟チャットで、

 

「ラインナップが変わり映えせず微妙だな~。」

 

なんて話していたけど、

 

「ガチャが始まったからガチャを引くんだ!」

 

といわんばかりの猛者達。

 

詳細は黄色さんのYouTubeでどうぞ!

なお私は不参戦。ガチャは過去に痛い目を見て封印しております故。

0(:3 )~ _('、3」∠ )_

 

www.youtube.com

リネージュ リマスター 初心者 お勧め狩場(レベル80~) 

【更新日】2021年06月11日

 

話せる島(TI)を卒業後、路頭に迷うひよこさん達へ捧ぐ。

 

■基礎的な知識

・何もなし状態

経験値0%(ただし基礎の100%はもらえる)

ドロップ率0%

 

・アインハザードの加護

経験値+100%

ドロップ率+100%(実質+50%とか?)

祝福と違い時間制限なので、数を倒して稼ぐほうが経験値的にも向いている。

基本的にはこれでの活動になる。

 

・アインハザードの祝福

経験値+300%

ドロップ率+150%(実質+75%とか?)

取得経験値に応じて数値が減るので、アデナ目的ならモンスター1匹あたりの経験値が少なく、アデナが多いところが良い。

加護が切れた時に使うべし。

 

見捨てられた者の地(経験値〇 アデナ△)

アデナ的には騎士団の消耗品が使えないので正直あまり美味しくない。

頑張って欠けた刃を出しても消耗品代に消えてしまう。

 

経験値が多めなので祝福での消化は向いていない。

加護で経験値目当てなら悪くはない。

前衛でポーションが必要ないなら迅速ヘルム装備でバフにヘイストを入れるなども視野に入る。

ウィザードでターンアンデッド狩りを消耗抑えてするならお勧め。

コンバットゾーンでカオティック魔法を使うとアライメントが下がってしまうため、HPが減った時だけバンパイアリックタッチをする設定にし、赤ネ防止をしましょう。

 

魔族の実験場(経験値✖ アデナ◎)

自動狩りはできず、PSS補助のみ可

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浮いてる魔法陣、実験場の次元の門より入場。

「邪悪な活力」というアイテムがメインの稼ぎ。

アデン商団に売ることで50,000アデナ=50kになる。

DRを上げるために料理は使うほうが良いが、POT消費量によってはカットも視野。

 

・魔族の実験場1階

地耐性+DR重視。

遠距離魔法攻撃が地属性。

アデナに余裕ないうちは幸運アックス、アースリング2個を目標にすると良い。

コンフラックスガーダーもあると地耐性100%までいけるので楽になる。

DEPMやドラハロ鎧があればなお良し。

 

・魔族の実験場2階

AC+DR重視。

地耐性やDRが低いと1階より楽。

 

・魔族の実験場3階(VIPゴールドならVIPルームから飛べる)

AC+DR重視。

2階よりはちょっときついかも。

実験材料というモンスターは邪悪な活力落とさないので無視も手。

リネージュ リマスター 属性耐性 傲慢の塔 8階

傲慢の塔 8階
モンスター名 お勧め属性
ダーク ブラックナイト
耐性なし
耐性なし
耐性なし
耐性なし
ダーク アサシン
ダーク マークスマン
ダーク ガード
火にちょっと弱い
ダーク ガーディアン
ダーク ナイトバルド(分身)
不明
不明
不明
不明
火?

 

2種類が火にちょっと弱いだけなので、あまり属性気にしなくてもOK。

ダークアサシンの魔法攻撃は水らしいので、パプ鎧がお勧めです。

 

情報源は、公式ホームページのパワーウィキ内の「狩りNAVI」より。

power.ncsoft.jp

リネージュ リマスター オーバーエンチャント(OE) 確率

【更新日】2021年06月05日

成功確率表は「Lineage Station(サルベージ版)」さんより引用

古い情報ですが、今でも合ってるやろってところを使ってます。

B強化による+2~3の確率が合っていることを前提に話をしますのでご了承ください。

(そのうち検証するかも)

 

予備知識
名称 略称
 防具強化スクロール  N-ZEL
 呪われた防具強化スクロール  C-ZEL
 祝福された防具強化スクロール  B-ZEL
 武器強化スクロール  N-DAI
 呪われた武器強化スクロール  C-DAI
 祝福された武器強化スクロール  B-DAI
 古代の武器強化スクロール  A-DAI

 

武器強化について(強化安全圏+6)

注目すべきは+0~2にB-DAIで平均強化+2ということ。

つまり価格としては、N-DAI(2)=B-DAI(1) である。

仮にN-DAIを90kと仮定したお話をします。

その場合は、B-DAI180k未満であれば+3以上になるまでB-DAI強化すべき。

同様にB-DAI135k未満であれば+3の場合はB-DAIで強化すべき。

+4の場合は仮に+2が出てしまうと安全に+7を目指す場合+5に戻す必要がある為ナシ。

 

武器の成功確率(強化安全圏+6)
強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
N-DAI 蒸発             66%
(2/3)
66%
(2/3)
66%
(2/3)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 33%
(1/3)
33%
(1/3)
33%
(1/3)
不明 不明
B-DAI 蒸発             66%
(2/3)
66%
(2/3)
66%
(2/3)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 33% 33% 33% 50% 50% 50% 33%
(1/3)
33%
(1/3)
33%
(1/3)
不明 不明
+2 33% 33% 33% 50% 50% 50%          
+3 33% 33% 33%                

 

防具強化について(強化安全圏+4

一般的な装備はこれに分類される。

材質が骨、ブラックミスリルなどは安全圏が+0なので注意しよう。

防具自体とB-ZELの価格次第ですが、現状はB-ZELが安価なため+3にB-ZELを使って安全に+5を狙いましょう。

+5から+7に狙う際は必ずB-ZELを使うこと。

 

以下通常強化と祝福強化のオーバーエンチャント比較(安全圏+4)

・通常の防具強化スクロールでオーバーエンチャントする場合

防具代1k N-ZEL35k と仮定

1回のオーバーエンチャント代 → 1k+35k*5=176k

成功確率は1/強化値=1/4

+5作成費用 → 176*4=704k

・祝福された防具強化スクロールでオーバーエンチャントする場合

防具代1k N-ZEL35k C-ZEL35k B-ZEL280k と仮定

+5作成費用 → 1k+35k*5+35k*1.5+280k*1.5 =648.5k

 

防具の成功確率(強化安全圏+4)
強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
N-ZEL 蒸発         75%
(3/4)
80%
(4/5)
84%
(5/6)
86%
(6/7)
87.5%
(7/8)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 100% 100% 100% 100% 25%
(1/4)
20%
(1/5)
16%
(1/6)
14%
(1/7)
12.5%
(1/8)
不明 不明
B-ZEL 蒸発         75%
(3/4)
80%
(4/5)
84%
(5/6)
86%
(6/7)
87.5%
(7/8)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 33% 33% 33% 50% 12.5%
(1/8)
10%
(1/10)
16%
(1/6)
14%
(1/7)
12.5%
(1/8)
不明 不明
+2 33% 33% 33% 50% 12.5%
(1/8)
10%
(1/10)
         
+3 33% 33% 33%                

 

防具強化について(強化安全圏+6

主にエルフ系の装備がこれに該当する。

ディヴァインエルヴンシールドや、ディヴァインエルヴンプレートメイルが代表的。

基本的に+5にB-ZELを使って安全に+7を狙うこと。

防具の成功確率(強化安全圏+6)
強化数 +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
N-ZEL 蒸発             84%
(5/6)
86%
(6/7)
87.5%
(7/8)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 100% 100% 100% 100% 100% 100% 16%
(1/6)
14%
(1/7)
12.5%
(1/8)
不明 不明
B-ZEL 蒸発             84%
(5/6)
86%
(6/7)
87.5%
(7/8)
不明 不明
+0                   不明 不明
+1 33% 33% 33% 50% 50% 50% 16%
(1/6)
14%
(1/7)
12.5%
(1/8)
不明 不明
+2 33% 33% 33% 50% 50% 50%          
+3 33% 33% 33%