リネージュ リマスター用 ノートPC

リマスター前はなんとか狩りもできていたノートPCが、リマスター後は露天放置ですらたまにクライアントフリーズする始末。

 ※cpu:intel 第一世代 メモリ:8GB SSD:128GB

 

あれこれ調べて考えた結果がいまのところこれ。

 

f:id:matomarusan:20201005181220j:plain

14インチもあったけど、15.6インチの予定。

 

CPUをRyzen5 4500U→Ryzen7 4700U

SSDを256GB(M.2)→512GB(M.2)

にすると

59,326円→74,782円

 

CPUはそりゃRyzen7 4700Uのがいいけど、SSDは256GBでいいしなぁ。

AMDの内臓GPUでどの程度やれるのかちょっと楽しみではある。

普通に狩りできると思ってるけど、実際どうなることやら。

 

モッピー経由すれば8%つくから実質は、59,326-4,746=54,580円。

多重が出来れば迷いなく買うんですけどね。

2020/10/7のメンテより2アカウントまで同時起動可能がきたので注文しました!

到着予定は2020/10/27なので、届き次第動作結果を記事にする予定です。

リネージュ リマスター クラス総評

【更新履歴】

・2020年11月9日 改定

火エルフ評価 2→1
地エルフ評価 1→2

・2020年12月17日 改定

ダークエルフ評価 4→2

・2020年12月23日 改定

火エルフ評価 1→2
地エルフ評価 2→3
ドラゴンナイト評価 4→2
ナイト評価 3→4
・2021年10月05日 追加

ランサーナイト評価 2
ウォリアー評価 5→4

・2022年05月07日 修正
解説を現状に修正

・2022年08月23日 修正
ウォリアー評価 4→5(戦士再誕アップデート)

・2023年02月08日 修正
イリュージョニスト評価 2→3(幻惑の奏者アップデート)

・2024年04月01日 追加
パラディン評価 2

 

条件:新アカウントでゼロからスタート、アデナなし時の評価

総合評価1
ウィザード
水エルフ
風エルフ 

総合評価2
ダークエルフ
ドラゴンナイト
火エルフ
ランサーナイト

総合評価3
イリュージョニスト
プリンス
地エルフ

 総合評価4
ナイト

 総合評価5
ウォリアー
フェンサー

 

ここからはその他を加味した評価となります。

5段階評価(1~5)

 

・君主(プリンス/プリンセス)

総合:3
初心者お勧め度:4
攻撃力:3
防御力:2
回避力:2
育成の易しさ:3
必要資金力:3
稼ぎ易さ:2(幸運LSを考慮すれば3)
倉庫+露天適正:5(STR+CON=33 血盟倉庫加味)
血盟加入の難しさ:5

君主をやりたい、見た目が好きなどでなければ特別選ぶ理由もない。
攻撃力はそれなりで防御はペラペラ。スキルが騎士団のコインで買える点は良い。
マジェスティが必須スキルなのに非常にレアで入手難易度が高いのがダメ。
個人的な血盟倉庫キャラ+露天キャラで使うには評価は高い。
露天キャラで使うなら君主の威厳でSTRとCONが増えるので重量を少しカバー可能。
男プリンスの素手未変身の腕組は好き。

・騎士(ナイト)

総合:4
初心者お勧め度:4
攻撃力:2
防御力:4
回避力:3(CB時考慮)
育成の易しさ:3
必要資金力:2
稼ぎ易さ:3(幸運LSを考慮すれば4)
露天適正:4(STR+CON=36)
戦士憎い度:5

ナイトを選ぶ理由は特にない。
戦士にお役目を奪われた存在。
せめてハウルのようなスキルが使えたらPTでCBが活きたかもしれない。
前衛では攻撃力は最弱。対モンスDRと弓相手には優秀。
ブローアタックを入手しても最弱の座は揺るがない。
STR20+CON16が出来るので重量の観点から露天キャラとしてはぼちぼち。
どうせならフェンサーでよくね?となりますのでナイト信者向け。

・火エルフ

総合:2
初心者お勧め度:2
攻撃力:5
防御力:1
回避力:1
育成の易しさ:2
必要資金力:5
稼ぎ易さ:2(装備とスキルが揃っており、幸運LSを考慮すれば3~4)
露天適正:2(STR+CON=30)
俺TUEEE度:5

近接物理の火力No.1。
その火力はナイトのおよそ1.5倍ほどにもなる。ナイト(笑)
※ちなみに筆者のメインはナイトです\(^o^)/
ただし、装備や魔法が揃っていないと地エルフより弱い。
MPを回すことすら難しいし、稼働コストも高い。
基本は前衛で稼いで装備やスキルを揃えましょう。

 ・風エルフ

総合:1
初心者お勧め度:1
攻撃力:3
防御力:2
回避力:2
育成の易しさ:1
必要資金力:5
稼ぎ易さ:1(装備とスキルが揃っていれば2)
露天適正:1(CONに振らないなら)
TA連射の瞬間火力:5

瞬間火力No.1。廃課金装備だと敵がバッサバッサ倒れる。
ただし騎士団装備程度では最弱クラス。
DEX装備がSTR装備安めなことが僅かに利点。
エルフはEW代も高いのに、矢代もかかるので稼ぐには全く向いていない。
ドロップは落ちるのでもれなく拾われます。赤字も覚悟。
基本は前衛で稼いで装備やスキルを揃えましょう。

・地エルフ

総合:3
初心者お勧め度:3
攻撃力:3
防御力:2
回避力:2
育成の易しさ:2
必要資金力:2
稼ぎ易さ:2(幸運LSを考慮すれば3)
露天適正:2(STR+CON=30)
クエイクさえあれば:5

攻撃力と防御力はプリンスと大差ない。
消耗品がEW使うので少し高め。
レベル60からサンドストーム(2段加速)がコインで覚えられる火エルフよりマシ。
レベル45からクエイクが覚えられるが、これはコインでは買えないので最初に選択するクラスには向かないか。お値段的には1m程度なのでサブには悪くない。
ただエンチャントにMP自然回復が必要なので騎士団装備では厳しい。
やはり基本は前衛で稼いで装備やスキルを揃えましょう。

・ウィザード

総合:1
初心者お勧め度:1
攻撃力:2
防御力:1
回避力:1
育成の易しさ:1
必要資金力:5
稼ぎ易さ:2(最終4~5)
露天適正:1(STR振らないので)
晩成度:5

初心者程度の装備ではお話にならない。
前衛の何倍もの資金をつぎ込んで初めてまともな狩りができます。
マナドレ+VTでNoPOTが実現できれば消耗品は変身スクだけとなる点は気分が良い。
手動でイベントマップで範囲狩りが出来れば高効率だが、そこまでの装備を揃えるには膨大な資金力が必要となります。
くじけぬこころをお持ちの方で、富豪にのみ許されたクラス。
エルフ同様に、基本は前衛で稼いで装備を揃えましょう。

ダークエルフ

総合:2
初心者お勧め度:2
攻撃力:2
防御力:2
回避力:5
育成の易しさ:4
必要資金力:2
稼ぎ易さ:2
露天適正:3(STR+CON=35)
過去の栄光度:5

実装当初はチートクラスに強かったクラス。
今では追加打撃が盛り盛りになってきたので2段加速がない点相対的にマイナス。
一部スキルが騎士団コインで買えないのがデメリット。ただしさほど高価でもない。
回避スキルがあるのでACが不足していてもある程度回避できるのはよい、ただしそれはイリュージョニストもだ。
アンデッドが混在しているような狩場だとチョット微妙。
MP自然回復も騎士団装備ではキツめなので一部削る覚悟も必要か。
個人的には吸収武器を持てないクラスはあまりお勧めはしません。

ドラゴンナイト

総合:2
初心者お勧め度:2
攻撃力:3
防御力:2
回避力:2
育成の易しさ:4
必要資金力:3
稼ぎ易さ:3(INTなら4~5)
露天適正:4(STR+CON=36)
損傷イラつき度:5

攻撃力がそこそこ高く、2セル攻撃できるというのが強み。
吸収武器(ブラッドサッカー、極寒CS)を入手するまでは、スキルでHPを使い、防御性能もイマイチなので装備が揃うまではPOTお漏らし状態。
騎士団CSは損傷もない上に性能も優秀なので初心者装備の中でも良いほう。
ブラッドサッカーは損傷により吸収量が減るが、極寒CSは減らないのでこちらはゴリ押しも可能。
クラスボーナスでMRが他の前衛より高めなのプラス。
正直最初は地獄です。
大人しく他クラスで稼いで吸収武器を買いましょう。

・幻術士(イリュージョニスト)INT型

総合:3
初心者お勧め度:3
攻撃力:4(低MR相手なら5)
防御力:1
回避力:5
育成の易しさ:2
必要資金力:5
稼ぎ易さ:2(最終4~5)
露天適正:1(STR振らないので)
晩成度:5

リマスター化でレベルが上がりやすくなった為、INTが低い辛い時期を早めに乗り切れるのは良いが、やはり装備が揃うまで辛い。
ダークエルフ同様に回避スキルがあるのでACが不足していてもある程度回避可能。
狩場のACが上がったので必中な点は良い。他職で稼いでから育成が無難。
ジャイアントドール(VT発動)を使ってる間だけは最高。
1hチャージを公式SHOPで購入&チャージが面倒な問題はあり。
個人的には吸収武器を持てないクラスはあまりお勧めはしませんが、ダークエルフよりはお勧めします。
推定2024年頃に中距離攻撃クラスで覚醒の兆し有り。
4セル攻撃が可能になり、被ダメージ率が下がったので黒字化が以前より容易に。

・戦士(ウォリアー)

総合:5
初心者お勧め度:5
攻撃力:3
防御力:5
回避力:3(タイタン込み)
育成の易しさ:5
必要資金力:3
稼ぎ易さ:5
露天適正:4(STR+CON=36)
MR残念度:5

騎士団コインで狩りでほぼ必要なスキルが揃う。
アーマーガードのDRはAC依存だが装備が良くなるほど伸びるので優秀。
タイタンロックはコインで覚えられないが、とても優秀なスキルなので優先度高。
(タイタンスキルはHPが100%でも発動するようになった上に消費なしの神スキルへ)
異常にWISが低いのでMRはとっても残念。
武器は1本で良くなり、幸運バトルアックス持ちになれば一気に稼げるように。
他職で武器を使いまわせない点がデメリット。
リブートによってナイトの憎しみ度は増すばかり!許せん!

・剣士(フェンサー)

総合:5
初心者お勧め度:5
攻撃力:3
防御力:4
回避力:3
育成の易しさ:5
必要資金力:2
稼ぎ易さ:5
露天適正:4(STR+CON=35 グロース加味)
お手軽度:5

ウォリアーに続きナイトを死地へ追いやる存在。許さん!
DRスキル、HP上昇スキル、追加ダメージスキルもパッシブな上に騎士団コインで買えてしまう。(HP上昇スキルがあるので初期ステはSTR極振り推奨)
グロースは騎士団コイン10mだがSKTCに籠ってれば貯まるので育成もいくらか早い。
インフィニティドッジがちょっと高いのが難点。
インフィニティアーマーはウォーリアーのスキルと違ってACに左右されずレベル依存なので新規にはよい。
グロースで騎士団コイン足りないんじゃー!って人は別キャラで稼いで倉庫経由でどうぞ。
幸運ロングソードさえ入手してしまえば他職との使いまわしも可能なのも◎
ステータスもCHAを削って他に回しているのでずるい。
ウォリアーの初期WISが7なのに、フェンサーはなんと11もあります。
正直フェンサーを選ばない理由が思い浮かびませんね!

・槍騎士(ランサーナイト

総合:2
初心者お勧め度:2
攻撃力:4
防御力:2
回避力:3
育成の易しさ:5(混んでても2セルや遠距離で楽)
必要資金力:3
稼ぎ易さ:2(死血あれば3~4)
露天適正:4(STR+CON=36)
死血スピアー欲しい度:5

本場韓国に比べるとランサー勢は少なそう。レべリングでは優秀とは思います。
その理由はまず吸収武器。まず幸運LSがある時点で収支面での優位性があまりない。
死血スピアーさえ出回れば収支も改善はするがDRが低いのが難点。
インクリーズレンジを覚えてもドロップが落ちる問題、ヴァンガードヴェンジェンスが高額で入手難易度高いのも問題。
スキルがなければフェンサーで槍持ってるほうが強いまであるのでお勧めはしません。
幸運スピアー弱体化がなければやってました。

・聖騎士(パラディン

総合:2
初心者お勧め度:2
攻撃力:4
防御力:3
回避力:3
育成の易しさ:3(混んでても2セルや遠距離で楽)
必要資金力:4
稼ぎ易さ:3(幸運LS持てば)
露天適正:5(STR+CON=37)
スキル高い度:5

幸運LSを持てば稼ぎ力は上がるが、パラディンである必要性がない。
ディストラクションは手に入り辛いし損傷もするので使う場所が限られる。
防御系スキルが高額で必須スキル、あってもフェンサーでいいんじゃね?ってレベル
対人性能高めのクラスなのであまり狩り向けではない。
資金力があってPOT代?知らねえよ!って人向け。
ランサーに続きやはりこういう傾向にある。
ぶっちゃけ勧めしません。
黙ってまずはフェンサーをやりましょう。

【2020/09/18更新】リネージュ リマスター イベント Blood Garden[9/16~10/7]

2020/09/18更新

 

■イベントマップ仕様
・入場制限:レベル75以上
・入場費用:2,020アデナ
・ゾーン設定:【No Penalty】【Combat Zone】
・その他仕様:範囲魔法、ランダムテレポート使用可能
・制限時間:1時間(キャラクターあたり)
 ※スペシャルマップチケットにてリセット可能
 ※パーティー推奨、パーティーボーナス有

 

PSS

補助のみ使用可能。

PTプレイとでも名称をつけ、保存しておこう。

 

■経験値

ソロで1匹倒して得られる経験値を1とすると、ペアだと2ぐらい上がるので必ずPTプレイ推奨。

 

■モンスター

コカトリス

優先順位1番。痛い。

タゲ固定?のため耐えきれない量になった場合詰むので最優先。

ハーピー

優先順位2番。2セル攻撃。痛い。

ミノタウロス

優先順位3番。ブラッドナイトよりは柔い。

・ブラッドナイト

優先順位4番。T-U可、銀特攻有(シルバー、ミスリルオリハルコン)。

硬い上に4~5セル攻撃してくるので後回しにしないと敵が増えて詰む。

 

WIZでメテオした感じ、MPぶっぱしてもミノ以外は中々死なないのでMR高そう。

HPRがあるのかもしれないが。

ブラッドナイトはT-Uの失敗率を見る感じMR80とかあってもおかしくない。

 

■ドロップ

祝福、加護のない状態でも有。(前衛ペアで確認済み)

7人PTで狩りした時にWIZでT-Uやメテオ、殴りしてみても何故かドロップなし。

PT切って別MAPでT-Uやメテオしたところ床落ち確認。不具合か?

MAPで不具合がある可能性有。

14番だとソロでもPTでもドロップなしを確認。

 

■イベントアイテム

・祝福の葉 1.1k(仮)

回復POTのレートが葉100個でPOT1000個。

迅速赤P(110A)と同等と仮定した場合、

110A×1000個=110k=葉100個

110k÷100個=1.1k

・祝福の袋 11m

10000個で1袋。

上記の仮定で葉1.1kとしたら11mとなるが、作る人はいないと思うので直ドロ次第。

リネージュ リマスター 必要スペック

【更新日】2021年06月08日

 

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ソースは月下独酌より。

www.lineagenews.info

 

 

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自分のパソコンのスペックわからん人は、

Windowsキー+Rキー」から「ファイル名を指定して実行」を起動し、「dxdiag」と入力しエンターキー!

 

 

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赤線を引いたところがCPUとメモリ。

推奨CPUはi5 3GHzとなっているので、私のだとi3 3.3GHz、i5ではないので満たしておりません。

CPUについては、おおよその目安ではありますが、10年ぐらい前までのPCならギリセーフぐらいの感覚でいいと思います。

(ただし、内蔵GPUの場合はOpenGLの関係でおよそ7年前ぐらいが限界)

 

問題は赤マルをつけたほうの「ディスプレイ」から見るGPU、いわゆるグラフィックボード(ビデオカード)のほうですね。

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この赤い線で囲まれた箇所がGPUの性能となります。

はい、私と同じようにIntel(R) HD Graphicsと出たアナタはアウトです。ゲーミングPCでない場合古いパソコンは基本アウトですが。

 

古いノートパソコンをお使いの方は、ゲーミングノートでない場合ほぼ死亡します。

露天放置やチャットぐらいなら問題なさそうですが、複数起動は厳しいでしょうね。

最近のノートパソコンならCPU内臓グラボでも最小化していれば2アカ放置も可能なようですが。

 

ここ4~5年以内に購入したPCでグラフィックカードだけついてないパターンの人は、GTX1650のGDDR6版の補助電源なしタイプをお勧めします。

補助電源なしならPCIスロットに刺すだけでOK。低難易度です。

 

ややこしいねん、わからんわボケ!って人は新しいパソコンを買ってくださいね。

ノートパソコンで高スペックの物は高価なので、デスクトップ型にしましょう。

BTO専門ネット通販

この3種あたりで推奨を満たしている物を購入するのが無難です。

リネージュリマスターはそこまでのスペックを必要としないので、ゲーミングPCの一番安いので充分だと思います。

または中古のリノベーションPCもお勧めですよ。

 

・CPU

最近のなら何でもOK。

・メモリ

最低8GB。出来れば8GB追加で16GB。

・ストレージ

最低:SSD 256GB

理想:SSD 480GB以上

グラフィックカードGPU

最低:GTX1050

推奨:GTX1650のGDDR6版

理想:GTX1650 SUPER or 1660 SUPER

 

新品で大体7~10万円ぐらいですかね。

中古のリノベーションPCなら4~5万。

ディスプレイは別途買うか今のものを流用してください。

HDMIケーブルで余ってるテレビに映すという手も一応あります。

 

【追記】2021年06月08日

現在コロナ過で、テレワーク、自宅でゲームをする、ビットコインのマイニングなどの需要が高まっています。

そのためグラボが高騰しています。

パーツだけで買うよりセール時を狙ってパソコンを買うほうが良いでしょう。

 

お勧めパソコンの記事を書いているのでソチラでどうぞ!

lineage.hatenablog.com

リネージュ リマスター PSS 設定

【更新日】2022年03月16日

 

今回はPSSの設定について。

 

まずは「メイン」のタブの設定から。

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・出発前に村でバフを受ける

ON推奨。TI滞在時はコインで受けられますのでやらない手はありません。

・死亡時に経験値復旧

PSS OFF条件に死亡1回を選んでいるならONでもOK。
請願証書が優先して使用されるかは未確認。

 

[出発条件]

・HP80%以上

ON推奨。低いHPのまま狩場へ行き無駄に帰還や、死亡のリスク有。
ただしPOT使用を60%にして節約してる場合などはOFFに。

・MP80%以上

必須エンチャがあるクラスはON推奨。
具体的に言うと、エルフ、ダークエルフ、プリ、イリュージョニスト、ウィザード。
エンチャ維持しながらMP80%になるのを待つのって悲しい。

 

[PSS OFF条件]

・キャラクター死亡

1回推奨。
PSS設定ミスによる事故死が何度も起きないように、死亡した場合は1回で止めて原因追及をしましょう。PSS設定ミスでないなら狩場変更を検討に。
普通に狩りしててたまに死んじゃうぜって人は不滅の加護所持数に応じて1回か3回。
稼ぎキャラで死んでもいいぜって人はOFFでOK。

・非戦闘

5分か10分のON推奨。
帰還設定に入れている物が補充のところに無い場合、狩場へ行ってすぐ戻るという動作を繰り返します。それの防止。
町では関係ないようで、狩場での非戦闘時間でPSSが切れる罠設定?

・村帰還

OFFでいいと思います。
祝福残り少ないしPOT尽きたら止まっといて欲しい人はその時だけONにするとか。

 

続いて「バフ」のタブの設定へ。

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[固定バフ設定]

・グリーンポーション 必須(迅速ヘルムでヘイスト設定なら不要)
・ブレイブポーション 必須(エルフならワッフル、イリュならユグドラ
・ドラゴンのダイアモンド ※TI卒業後ならばセットしましょう
・料理2種 

TIならコインで買えるので必須。
風竜や傲慢1-2Fとかで余裕すぎ!って人はケチってもいいと思います。
※祝福がモンスターを倒した時に切れた場合は切れた状態の判定になるのでどうせ使うなら一気にチャージ推奨

 

[回復アイテム設定]

とりあえず赤いほうにHP回復ポーションぶちこんどけばいいです。
青いほうのMPは放置でいいと思います。

 

[個別バフ設定]

基本はいつも使ってるエンチャをセットしとけばOK。
HPが増える系のスキルは無駄だと思うので非推奨です。

例:ナイトのプライド、ウォーリアーのギガンティック
クラスによっては狩場で変更しましょう。

例:敵に弓が多い→ナイトならソリッドキャリッジを採用

 

[変身設定]

動作が重い人はスケルトン変身だと僅かにマシになるかも?

 

[ドール設定]

お好きに。

[水中呼吸バフ]

現状はパプレイドぐらいしか用途なし?

[毒治療]

麻痺毒のある敵いるなら必須。グールとか。
毒食らってもHP吸収武器でHP減らねッスって人はいりません。

 

続いて「戦闘」のタブの設定へ。

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[攻撃スキル-順番]

エンチャにMP使わないならエネルギーボルト設定。
(ウォーリアー、フェンサーならエンチャのMP不要なのでいけるはず)
これをすることでFA獲得と、敵前での非戦闘10秒によるランダムテレポが減ります。

ウィザードの場合のお勧めは、
エネルギーボルト→サンバースト→マナドレイン→バンパイアリックタッチ
TIのように敵が弱い場合は、
 マナドレイン→バンパイアリックタッチ→サンバースト(タフい敵の場合)

[攻撃スキル-条件]

ウィザードの方は、
HP20%~80%にバンパイアリックタッチ、またはチルタッチを
MP80%にマナドレインをどうぞ

 

・通常攻撃

例外としてウィザードによる見捨てられた者の地などでのT-U狩りの場合ならOFFでもOK。殴りたいならONでどうぞ。

 

・狩りの探索範囲

フィールドでこの場所から離れたくない人は5歩で。
ダンジョンならルート設定で練り歩くのでなければ20歩でいいと思います。

 

・他プレイヤー介入禁止

祝福がある時はON推奨。
ドロップを取れない可能性が高いのに、横殴りして祝福を減らすのはもったいない。

加護使用時はどちらでもOK。
ボスが出るダンジョンなら自動で共闘できるようにOFFも有か。

 

・クエスト優先

基本はOFF。

 

・アクティブMOB優先

OFFでもONのような動きをするので、どっちでもいいです。

 

・アイテム拾得実行

弓エルフ以外はOFF推奨。重い物爆弾と乞食認定防止。

 

続いて「帰還」のタブの設定へ。

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[帰還条件]

・HP

20-30%以下が無難でしょう。

・MP

エンチャが必須のクラスとウィザードは5%に設定すると良い。

・重量超過

83%以上推奨。83%以上だと戦闘できないしね。
そうならないように溶解設定や、倉庫に預ける設定を調整しましょう。

・規定アイテム個数時の帰還設定(4種アイテム並べてるとこ)

回復ポーションを使うところなら残り1個設定(減りすぎる前に帰るために)
基本は残り0~1個設定でいいと思います。

 

[ランダムテレポート条件]

・HP

難易度の高い狩場だと、事故防止に50%入れておいてもいいかもしれません。
その際は帰還設定を20-30%にしましょう。

・非戦闘

5~10秒推奨。(NテレスクをケチるならOFFで)

・多数戦闘

行く狩場によりますが、難易度高いとこは6体にしましょう。
3体の設定もありますが、3体で耐えられないならその狩場はそもそもまだ行くには早いと諦めるほうが良いでしょう。
余裕で耐えられるとこはOFFで。

PVP被ダメージ

NonPVPではOFF推奨。
セーフティでも殴られると攻撃は受けませんがランテレしちゃいます。嫌がらせ防止。

 

[獲得アイテム設定]

重い物が出る狩場では出る度に設定すると良いでしょう。
溶解すべきアイテムかどうかはちゃんと相場情報なりで調べましょう。

例1:見捨てられた者の地で出る「刃の欠けた武器」はアデン商団で売る。
例2:傲慢の塔2階で出る「パワーグローブ」は露天やトレチャで売る。

 

 

続いて「アイテム」のタブの設定へ。

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[獲得アイテム設定]

・獲得した全アイテムを倉庫に預ける

PSS開始前に必ずCtrl+Qかメニューの退出から、獲得アイテムの初期化を行いましょう。倉庫から出した物や購入した物を初めに預けてしまいますので。
重い物が出る狩場や、溶解設定をしていて結晶体が重くなるような狩場はON推奨。

 

[倉庫引き出し、商店購入]

■以下必須アイテム

・回復ポーション
・グリーンポーション
・2段加速(ブレイブポーション、エルヴンワッフルなど)
・帰還スクロール
・変身スクロール(DKセット装備などの場合は不要)

 

■狩場によるアイテム

・料理
ケチりたい人は無しでもいいです。
狩場へ行くのにアデナやアイテム消費をする場合は、滞在率を上げるために使うべき。

・Nテレポートスクロール
少しでもEXP効率を上げたい人はどうぞ。アデナ的には歩くルート推奨。

・溶解剤

「メインランドケイブ」、「見捨てられた者の地」、「傲慢の塔2階」などでは必須。

・結晶体

溶解で補充されない狩場でマジックドールを使用するなら必須。

傲慢の塔xFスクロール

スクロール使用で通う方はセットしといてもいいでしょう。
ただしある程度狩りが続けられるような状態でないと飛んでは使っての繰り返しも有り得るので見極めは必要です。

 

最後に「ルート」のタブの設定へ。

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上記の画像ではSKTC3Fの設定をしています。
帰還後に移動する町は各狩場から帰還する町にしておきましょう。
無駄なアデナを使わずに済みます。

 

出来ればMyルート作成でルート作成をし、保存しておくのが望ましいのですが、それはまたの機会に。

 

今回は説明してきた通りセットしたPSS設定の保存について説明します。

f:id:matomarusan:20200824215803j:plain

下部の「保存」ボタンと「停止」ボタンの間にあるドロップダウンメニューを開いた画面です。

ここで + マークの場所を左クリックし、今回の設定を保存しましょう。

 

今回は「SKTC-3F」という名称をつけて保存しておきました。

f:id:matomarusan:20200824215807j:plain

このように保存しておけば、狩場によってPSS設定を変えることが出来ます。

 

今回は以上です。
Myルート設定についてはコチラの記事を参照してください。

リネージュ リマスター 公式HPの相場検索について

【更新】2020/11/19 「ー」検索追加

 

公式HPでの相場検索について

 

前提条件:ログイン

注意事項:サーバーの選択を間違えないように

 

相場検索ワードのお勧め

・半角スペース

グリーン ポーション などの間に「半角スペース」が入るタイプがヒット

・の

幸運のロングソード などの間に「の」が入るタイプがヒット

・ー

ソード、ダガー などの伸ばし棒「ー」が入るタイプがヒット

・その他の絞り込み 「幸運の」 「強化スク」 「傲慢の塔

調べたいジャンルのみをヒットさせるには有効

 

PSS自動狩り中にどうぞ。

別PCで露天をしている場合は自分の露天を相場検索から監視して、売れたかどうかを見て更新するか決めるのも手です。

一旦ページ開いておけば、後はログインが途切れない限り更新ボタンかF5キーでページ更新するだけ。

 

以上です。

【修正版】リネージュ リマスター 傲慢の塔2階 必要MR

【更新日】2020年09月10日 修正

 

カーズパラライズ対策にどうぞ。

 

レベル77 MR139 アウト

 

MR139でも稀にしか麻痺しませんが一応かかりましたのでご報告まで。

敵とのレベル差で成功率が変わるんだったかな。 

 

・暫定セーフ一覧

レベル75=MR142

レベル76=MR141

レベル77=MR140

レベル78=MR139

レベル79=MR138

 

レベル80=MR137

レベル81=MR136

レベル82=MR135

レベル83=MR134

レベル84=MR133

レベル85=MR132

 

レベル86=MR131

レベル87=MR130

レベル88=MR129

レベル89=MR128

レベル90=MR127

【随時更新】リネージュ リマスター レベル75 プレゼントボックス

【更新日】2022年03月24日

 

レベル75のプレゼントボックスの中身について。

 

血盟バフがレベル69までにつきサンプルがあまり取れておりません。

 

コメント欄にて情報を募集しておりますので、ご協力お願いします!

クラス別でのデータ収集は面倒なので諦めました。

 

レベル75 プレゼントボックス

出現アイテム 出現回数
 +4火竜のTシャツ
1 
 +5火竜のTシャツ
 
 +4水竜のTシャツ
1 
 +5水竜のTシャツ
 
 +4風竜のTシャツ
3 
 +5風竜のTシャツ
 
 +4地竜のTシャツ
2 
 +5地竜のTシャツ
1 
 +3ルームティスブルーイアリング
2 
 +4ルームティスブルーイアリング
 
 +3ルームティスブラックイアリング
2 
 +4ルームティスブラックイアリング
 
 +3ルームティスレッドイアリング
4 
 +4ルームティスレッドイアリング
1 
 +3ルームティスパープルイアリング
4 
 +4ルームティスパープルイアリング
 
 +3スナッパーの勇士リング
 
 +4スナッパーの勇士リング
 
 +3スナッパーの知恵リング
4 
 +4スナッパーの知恵リング
1 
 +3スナッパーの体力リング
1 
 +4スナッパーの体力リング
 
 +3スナッパーの魔法抵抗リング
2 
 +4スナッパーの魔法抵抗リング
 
 合計
26 

 

■情報提供

・sezmarさん提供

フェンサー     +3スナッパーの知恵リング
イリュージョニスト +3スナッパーの魔法抵抗リング
イリュージョニスト +4地竜のTシャツ
プリンス      +3スナッパーの知恵リング
ドラゴンナイト   +3ルームティスパープルイアリング
フェンサー     +3ルームティスブルーイアリング
フェンサー     +3ルームティスパープルイアリング
ウォリアー     +3ルームティスレッドイアリング

・あやめさん提供

フェンサー     +4火竜のTシャツ
フェンサー     +4風竜のTシャツ
フェンサー     +4地竜のTシャツ
フェンサー     +3ルームティスレッドイアリング
ウォリアー     +4水竜のTシャツ
ウォリアー     +3スナッパーの体力リング
ウォリアー     +4スナッパーの知恵リング
ウォリアー     +3ルームティスパープルイアリング
ドラゴンナイト   +3ルームティスパープルイアリング
ウィザード     +3ルームティスブルーイアリング
イリュージョニスト +3スナッパーの魔法抵抗リング
エルフ       +3ルームティスレッドイアリング

リネージュ リマスター 騎士団のコインについて

騎士団のコインのドロップ条件:レベル80未満

 

アインハザードの祝福や加護が無くてもドロップします。

 

シルバーナイトタウンのダンジョン(SKTC)はそもそもコインしかドロップしないので、祝福や加護があっても経験値しか増えません。

(経験値が増えるのが早い=早くレベルが上がるのでコインを稼ぐ量は減ります)

 

コインを稼げる量は多いので、レベル55~74の間はここでコインを稼ぐと良いでしょう。

 

新規で始めた場合は騎士団のコインで武器防具をOEしていくことになります。

下手に装備を購入するより騎士団装備をOEするほうが安くつくので、サブキャラでコインを稼いで倉庫経由で渡すのも手ですよ!

リネージュ リマスター 傲慢の塔 ボスタイム

更新日:2021年8月10日

 

・11:00

・23:00

 

以上の1日に2回です。

 

リネの時間は、メンテ後から時間が経つほど後ろにズレるので、いわゆる遅刻という現象になります。

 

情報源は月下独酌様です。

アインハザードの祝福について

2020/6/28時点の情報です。

リマスターで変更になると思われます。

 

・0%~200%(緑色 1段階)

祝福EXP+100%

 

・201%~1800%(青色 2段階)

EXP+100%

祝福EXP+100%

 

・1801%~3400%(赤色 3段階)

EXP+150%

祝福EXP+100%

 

・3401%~5000%(紫色 4段階)

EXP+200%

祝福EXP+100%

 

血盟員に言われるまで気付かなかったけど、色は変身と同じですね。 

2段階=82変身

3段階=84変身

4段階=87変身

 

イベントのドラゴンのサファイアは最終日にまとめて使うほうがお得だと思います。

使い忘れて消えたら大損ですけどね。

リネージュ リマスター ナイト 幸運のロングソードと幸運のダガーの比較(追加45~80)

【更新日】2021年03月09日

)ダメージ差に1ダメのズレあり。小数点を表記していない関係上です。

 

f:id:matomarusan:20201026022845j:plain

分間ダメージを計算してみました。

・ブローアタック(Lv87 13%)

・HP吸収ダメ込み(平均値)

・GPとBP倍率は4/3(1.333・・・)

 

※追加Dmgの例

STR60=28+5=33

EWorBW=2

MDKV=4

料理=2

5リング*4=4

闘士や火竜TS=1

ルーン=1

オルター付魔込み=2

血戦手=1

計:50

 

基本的には追加ダメージが増加するほど手数の多い武器が有利となりますね。