リネージュ リマスター モード変更

今回はモードについて。

 

グラフィックカードGPU)を搭載していないPCではモード変更で動作に大きな差が出る可能性が高いです。

事務用のPCなどではほぼ搭載されておらず、CPU内蔵のGPU頼りですしね。

歩行がカクカクする、攻撃が本来よりも遅い気がする、などの症状が出ている方はモード変更を試してみましょう!

 

・クラシック

一番重い。

これがリネの画面よ!という感じで一番選びたくなるけど罠です。

GPU搭載してて余裕のある方なら別にこれでも構いません。

 

・モダン

クラシックよりは軽い。

慣れるまでは違和感ありますが、これからはこのモードで慣れたほうが便利になるかと思います。

 

・イエティ

一番軽い。

PSS放置する時はこのモードに決まりでしょう。

先日購入した我が家のDell Inspiron 14 5000で実験したところ、1アカウントならサクサク動きました。2アカウントでも僅かにカクつくけど可能。

 

なんだか動作がイマイチだなとお思いのあなた、一度モード変更してみては?

リネージュ リマスター ナイト ソード比較 ブローアタック使用時(追加打撃45~80)

+7ポルセでは+10幸運LSに劣るという悲しい結果に。

命中考慮しないのであればやはり幸運LSがアンデッドにも有効、HP吸収と優秀。

 

■条件

・LV87 ブローアタック発動率13%

・DKFB、カーツソードの魔法発動は考慮しておりません。

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リネージュ リマスター 死亡時 アイテムロストの可能性について

・アライメント最大値なのに落とした!

・空腹だと落とす!

 

リネプレイヤーの皆さんなら一度は聞いたことがあるのではないでしょうか?

私はアライメント最大値でアイテムを落としたことはありませんが、気にはなるので公式に問い合わせしてみました。

お返事はおよそ1時間程度と早く迅速な対応をしていただけました。

 

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1.まず仕様の詳細はご案内できません。

2.アライメント最大→落とす可能性有

3.空腹ゲージが最大→落とす可能性有(関係するとは言っていない)

4.アライメント最大+空腹ゲージ最大→ご案内できません。

 

とりあえずアライメント最大+空腹ゲージ最大にしとけってことだな!

もちろんそれでも落とさないとは言ってないので、

・不滅の加護(経験値ロストを防ぐ)

・高級不滅の加護(経験値ロストとアイテムロストを防ぐ)

を持っておくのが最善でしょう。

 

高級不滅の加護のみ所持の時は、アイテムロストが無くても燃え散るのかな。

そこが詳しくわからないので、今のところはとりあえず不滅の加護も持っておくこと推奨ですね。

(請願証書が使えなくなるけど)

Dell Inspiron 14 5000

【更新日】2021年03月02日

 

立ち上がるまで爆速。10秒ほど。

LANポートなし→想定外→無線でも問題なし

 

リネージュリマスターをプレイしたところ、結論から申し上げますと

 

・1アカウント

OpenGL4.0未満をはじくようになってからは動作が改善

イエティモードなら問題なく狩れる。 

 

・2アカウント

イエティモードなら2アカでもちょこっと気になるかも程度に。

 

露天だけなら第3~4世代Intelの中古ノートPCで十分ですよ。

リネージュ リマスター ナイト 槍比較 ブローアタック使用時(追加打撃45~80)

2020/10/26 間違いを発見したので修正

2020/10/21 現時点ではブローアタックは盾装備時しか使えませんが、先を見据えて両手槍もブロー込みで計算してます。

 

古代神は+10以上あれば文句なしの性能。

幸運のスピアーは実験場でランテレし放題&2セルで楽。

私はメインで槍は使うことないので、+10海神か+10幸運のランスあたりが欲しいですね。

 

■条件

・LV87 ブローアタック発動率13%

・幸運のランスの魔法発動は考慮しておりません。

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リネージュ リマスター PSS Myルート作成

話せる島(TI)でレベル75になると、見捨てられた者の地はともかく、TIフィールド狩場へは自動復帰ができません。

 

ここではMyルート作成によって、完全自動化を目指します。
PSSはOFFの状態で、まずはPSSの設定画面を開き、ルートのタブに切り替えます。

赤○をつけた[Myルート作成]ボタンを倉庫付近で押します。

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押したら次のようなウィンドウが出ます。

今回は「TIフィールド蜘蛛」という名称をつけ、蜘蛛場へ向かいます。

確認を押しましょう。

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そうすると、画面右下に「移動ルート保存中」と書かれた次のようなウィンドウが表示されます。

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・「停止」のボタン

行きたい狩場に着いたら押します。

定点狩りをするなら「移動中戦闘」を押した後一歩も動かずにすぐ「停止」でOK。

一定の範囲で狩り続けたい場合は、狩場に到着してからも暫く停止ボタンを押さずに自分の動く範囲で歩いてルートを覚えさせましょう。

・「移動中戦闘」のボタン

行きたい狩場に行く途中にアクティブ(襲ってくる)の敵がいるようでしたら押しましょう。飛ばされない自信があるなら、あえておさずに狩りたいとこまで突っ切るのも手です。

 

「移動ルート保存中」のウィンドウが画面右下に表示されたら、出入管理兵からフィールドへ出ましょう。

出入管理兵は話せる島の西と南にいます。

本土に進出後、黒蛇の加護を混ぜたい時は強化ウィザードに話しかけて黒蛇→歩数を3歩程度つけてから次の行動を行うといいでしょう。同じ地点で複数動作を行うとテレポーターなどの動作がうまくいかないことがあるので注意です。

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今回は「南側の門から出る」を選択します。

選択した後も南のほうへ歩き、蜘蛛が出だしたら「停止」ボタンを押しましょう。

 

その後は、一度帰還をしてください。

PSSのルートのタブの[Myルート作成]の上のドロップダウンリストを開くと、先ほど作成した名称の物が増えているはずです。

作成した名称を選んで動作チェックを行って問題なければ、後は他の設定を調整すれば完全自動化の出来上がりです。

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リネージュ リマスター 火エルフ 武器比較 SOF使用時(追加打撃35~90)

【更新日】2021年03月09日 

吸収ダメージの発動率を80%に訂正

 

■武器性能以外の追加打撃とは

・STRでの増加値

・純粋STRのボーナス

・装備品の追加打撃(武器除く)

・マジックドール

・料理

・魔法での増加値(バーニングウェポンやブレスウェポン)

以上6点を合計して自分の追加打撃値に近い数値のとこを参考にどうぞ。

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・ソウルオブフレイム使用

・エレメンタルファイアー使用(発動率40%)

下記のブログを参考にしました。

https://recordgame.blogspot.com/2015/10/blog-post_54.html

・幸運のロングソードは吸収ダメ込み(固定5の80%発動)

対象の属性耐性によって変動

・魔法武器は魔法を計算に入れていません。

・GP、BP倍率は4/3(1.333・・・)

・追加打撃は武器性能を除いた数値

 

追加打撃40の例

名称 追加打撃 合計追加打撃
STR50
28
28
EW or BW
30
バーニングウェポン
36
力強い和牛ステーキ
38
レベル55ルーン
39
闘士 or 火竜のTシャツ
40

 

追加打撃90の例(無理くり)

名称 追加打撃 合計追加打撃
STR70
38
38
EW or BW
40
バーニングウェポン
46
力強い和牛ステーキ
48
レベル55ルーン
49
+5以上のオルター付魔込み
51
闘士 or 火竜のTシャツ
52
ヴァラカスフレイムスケイルメイル
55
+9~10血戦グローブ
56
+7火霊ガーダー or +8テイパー腕力
58
+6Bルームティスブラックイアリング
62
+8のリングを4つ
16
78
+4~5闘士の守護インシグニア
79
+5闘士のペンダント
81
+5闘士の紋章
82
MD:サイクロ
88
憤怒のポーション
90

 

基本値がソードのほうが高い分ソウルオブフレイムが活きますね。

吸収のメリットを考えたらやはり幸運のロングソードでしょうか。

リネージュ リマスター ナイト 武器比較

サイズがバラついてて見辛いです!

 

これを見て2hs強いやん!と思ったアナタ。

武器性能だけの比較なので、追加打撃が乗ると手数が多いほうが強くなります。

同じ攻撃速度同士なら比較にはなります!

 

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リネージュ リマスター 火エルフ 武器比較 SOF使用時

)SOF使用時。武器性能のみの比較です。

 

私は火エルフいませんけど興味本位で作ってみました。

分間ダメージはここにSOF以外のスキルや武器以外の追加打撃を乗せて計算してくださいな。

そのうち作る予定ですが。

 

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リネージュ リマスター 各種チャット方法 その2

PSS放置時の血盟チャットを覗きたいアナタに捧ぐ。

 

まずは赤いをつけた+の箇所をクリックしましょう。

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そうすると以下のようなウィンドウが表示されます。

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名称はチャットとでもしておきましょう。

そして、システムのチェックを外します。

2つが出来たら確認を押します。

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[一般]の右に作成した[チャット]というタブが増えました。

このタブをクリックすることでドロップログを消した状態のものに切り替えることができます。

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以上です。

リネージュ リマスター 各種チャット方法 その1

チャット欄の先頭に特定の文字を入れることで色々なチャットが出来ます。

商売チャット、全体チャット、叫びの3種は満腹度が減るので注意です。

(減りすぎるとHPとMPの自然回復が止まります。)

 

■ささやき(ウィスパー)のやり方

”(半角全角どちらでもOK) 

→相手のキャラクター名

→半角スペース

→内容

 

・例

”相手のキャラクター名 こんにちは!

 

■パーティチャットのやり方

#(半角全角どちらでもOK)

→内容

 

・例

#よろしく!

 

■血盟チャットのやり方

@(半角全角どちらでもOK)

→内容

 

・例

@こんにちは!

 

■商売チャットのやり方

$(半角全角どちらでもOK)

→内容

 

・例

$売 防具強化スクロール 30k

 

■全体チャットのやり方

&(半角全角どちらでもOK)

→内容

 

・例

&始めたばかりですが、血盟に入れてくれるとこありませんか?

 

■叫びのやり方

!(半角全角どちらでもOK)

→内容

 

・例

!私はここにいます。

リネージュ リマスター マウス 強化のチャーム自動化

【更新日】2021年06月16日

 

強化のチャーム」がバフの箇所に入るようになればいいのですが、現状PSSに組み込めないので私の方法をご紹介します。

 

窓の杜などで数々のフリーソフトを使い試行錯誤してみましたが、うまくいかず、Logicoolのゲームソフトウェアを使用しています。

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・F10キーに強化チャーム、5分置きに使用

ミリ秒なので、300000ミリ秒=300秒=5分

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キッチリやるなら20分を過ぎた時間の1201000ミリ秒でもOK。

繰り返しオプションを「切り替え」にしているので、裏に行っててチャーム発動してない時は、ボタンを押して一度止めて、再度押しなおすだけ。

うまく止められない時は一度ソフトウェアを終了して起動しなおせばよいです。

もちろんリネージュの画面をアクティブにしておく必要があります。

 

もう1台のPC用にマウスを購入しようと調べてみましたが、最近は無線のほうが安いんですね。

しかし、今回の動作をさせるには有線のほうが安定でしょう。

電池ずっと使わせるのもね。

 

※追記

アクティブにしているプログラムを頻繁に切り替えていると何故か連打する現象が起き、POTやスクロールの使用を妨げ死亡する現象が起きることがあります。

放置する前は必ずシステムログで連打を行っていないか注意してください。

回線速度が原因でラグが発生した場合も同様に挙動が怪しいので、あまりこの方法は電気代もかかるため推奨はしません。

リネージュ リマスター 近接命中の計算

【更新日】2022年03月28日

2021年06月08日 和牛ステーキの命中が+2になっていたのを+1に修正
2022年03月28日 計算式間違ってたので修正

 

はじめに。
2016年頃に命中の計算式は変更されているようです。

 

■適当な実験結果
攻撃側Lv90(命中182) 対象Lv88(AC-180) 僅かに外れる
攻撃側Lv90(命中183) 対象Lv88(AC-180) フルヒットと思いたい
攻撃側Lv90(命中183) 対象Lv88(AC-180) フルヒット

 

■近接命中の計算

旧版 命中率[%] = (命中+敵AC)×5
新版1 命中率[%] = (命中+15+敵AC)×5 Lv差を考慮したパターン
新版2 命中率[%] = (命中+17+敵AC)×5 Lv差を考慮しないパターン

 

フェニックス(AC-170)を例に簡単な計算方法を説明します。
AC-170をプラスに変換し、+3~5します
フルヒットに必要な命中は173~175となります。

レベル差による補正がある可能性があるので3~5としておきます。

 

命中は下記の①~⑩を足して計算してください。

レベル

レベル÷クラスボーナス(以下の数値参照)

6   = ナイト、ダークエルフ、ウォーリアー

8   =  プリンス

10 = エルフ、ドラゴンナイトイリュージョニスト

12 = ウィザード

フェンサーは不明だが恐らく6

STR値×2÷3

純粋STRボーナス

+1   STR25

+2   STR35

+5   STR45

+10 STR55

装備での増加分

料理(和牛なら+1)

マジックドール(ナイトバルド、アイリス、ヴァンパイアなら+2)

魔法(対象が自身なので重複しない)

+6 バウンスアタック

+6 バーニングウェポン

+5 グローイングウェポン

魔法(⑧以外、重複する)

+2 ブレスウェポン

+8 バーサーカー

+4 イシュージョン[オーガ]

+5 フィアー(対象は敵)

+10 デストロイ(対象は敵)

重量ペナルティ

-1 重量34~49

-3 重量50~66

-5 重量67~82